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内容简介:
本书系统介绍了视觉?SLAM(同时定位与地图构建)所需的基本知识与核心算法,既包括数学理论基础,如三维空间的刚体运动、非线性优化,又包括计算机视觉的算法实现,例如多视图几何、回环检测等。此外,我们还提供了大量的实例代码供读者学习研究,从而更深入地掌握这些内容。本书可以作为对?SLAM?感兴趣的研究人员的入门自学材料,也可以作为?SLAM?相关的高校本科生或研究生课程教材使用。
书籍目录:
第?1?讲?预备知识?1?
1.1?本书讲什么?1?
1.2?如何使用本书??3?
1.2.1?组织方式?3?
1.2.2?代码?5?
1.2.3?面向的读者??6?
1.3?风格约定?6?
1.4?致谢和声明??8?
第?1?部分?数学基础?10?
第?2?讲?初识?SLAM?11?
2.1?引子:小萝卜的例子?13?
2.2?经典视觉?SLAM?框架??19?
2.2.1?视觉里程计??20?
2.2.2?后端优化??21?
2.2.3?回环检测?22?
2.2.4?建图?23?
2.3?SLAM?问题的数学表述??24?
2.4?实践:编程基础??27?
2.4.1?安装?Linux?操作系统?27?
2.4.2?Hello?SLAM?29?
2.4.3?使用?cmake??30?
2.4.4?使用库?32?
2.4.5?使用?IDE?35?
第?3?讲?三维空间刚体运动???40?
3.1?旋转矩阵??42?
3.1.1?点、向量和坐标系?42?
3.1.2?坐标系间的欧氏变换???43?
3.1.3?变换矩阵与齐次坐标??46?
3.2?实践:Eigen??47?
3.3?旋转向量和欧拉角?53?
3.3.1?旋转向量?53?
3.3.2?欧拉角?54?
3.4?四元数??56?
3.4.1?四元数的定义??56?
3.4.2?四元数的运算??57?
3.4.3?用四元数表示旋转??59?
3.4.4?四元数到其他旋转表示的转换?59?
3.5?*?相似、仿射、射影变换?61?
3.6?实践:Eigen?几何模块??62?
3.6.1?Eigen?几何模块的数据演示?62?
3.6.2?实际的坐标变换例子??64?
3.7?可视化演示?66?
3.7.1?显示运动轨迹??66?
3.7.2?显示相机的位姿?69?
第?4?讲?李群与李代数??71?
4.1?李群与李代数基础??73?
4.1.1?群??73?
4.1.2?李代数的引出??74?
4.1.3?李代数的定义?76?
4.1.4?李代数?so(3)?76?
4.1.5?李代数?se(3)??77?
4.2?指数与对数映射??78?
4.2.1?SO(3)?上的指数映射?78?
4.2.2?SE(3)?上的指数映射??80?
4.3?李代数求导与扰动模型??81?
4.3.1?BCH?公式与近似形式?81?
4.3.2?SO(3)?上的李代数求导??83?
4.3.3?李代数求导?84?
4.3.4?扰动模型(左乘)85?
4.3.5?SE(3)?上的李代数求导?85?
4.4?实践:Sophus?86?
4.4.1?Sophus?的基本使用方法??86?
4.4.2?例子:评估轨迹的误差?89?
4.5?*?相似变换群与李代数??92?
4.6?小结?93?
第?5?讲?相机与图像?95?
5.1?相机模型?97?
5.1.1?针孔相机模型?97?
5.1.2?畸变模型?100?
5.1.3?双目相机模型??103?
5.1.4?RGB-D?相机模型?104?
5.2?图像?106?
5.3?实践:计算机中的图像?107?
5.3.1?OpenCV?的基本使用方法?107?
5.3.2?图像去畸变??112?
5.4?实践:3D?视觉??113?
5.4.1?双目视觉??113?
5.4.2?RGB-D?视觉???115?
第?6?讲?非线性优化?119?
6.1?状态估计问题??121?
6.1.1?批量状态估计与后验估计?121?
6.1.2?最小二乘的引出??123?
6.1.3?例子:批量状态估计??125?
6.2?非线性最小二乘??126?
6.2.1?一阶和二阶梯度法??127?
6.2.2?高斯牛顿法??128?
6.2.3?列文伯格—马夸尔特方法130?
6.3?实践:曲线拟合问题???132?
6.3.1?手写高斯牛顿法??132?
6.3.2?使用?Ceres?进行曲线拟合??136?
6.3.3?使用?g2o?进行曲线拟合?141?
6.4?小结??148?
第?2?部分?实践应用?150?
第?7?讲?视觉里程计?1??151?
7.1?特征点法??153?
7.1.1?特征点??153?
7.1.2?ORB?特征??155?
7.1.3?特征匹配?158?
7.2?实践:特征提取和匹配??159?
7.2.1?OpenCV?的?ORB?特征??159?
7.2.2?手写?ORB?特征??162?
7.2.3?计算相机运动???165?
7.3?2D-2D:对极几何?165?
7.3.1?对极约束?165?
7.3.2?本质矩阵?168?
7.3.3?单应矩阵?170?
7.4?实践:对极约束求解相机运动?172?
7.5?三角测量?177?
7.6?实践:三角测量?178?
7.6.1?三角测量代码???178?
7.6.2?讨论?179?
7.7?3D?2D:PnP??180?
7.7.1?直接线性变换???180?
7.7.2?P3P???182?
7.7.3?最小化重投影误差求解?PnP??184?
7.8?实践:求解?PnP??188?
7.8.1?使用?EPnP?求解位姿??188?
7.8.2?手写位姿估计???189?
7.8.3?使用?g2o?进行?BA?优化?191?
7.9?3D-3D:ICP??196?
7.9.1?SVD?方法??196?
7.9.2?非线性优化方法??198?
7.10?实践:求解?ICP??199?
7.10.1?实践:SVD?方法??199?
7.10.2?实践:非线性优化方法??201?
7.11?小结??203?
第?8?讲?视觉里程计?2?205?
8.1?直接法的引出??207?
8.2?2D?光流??208?
8.3?实践:LK?光流??210?
8.3.1?使用?LK?光流??210?
8.3.2?用高斯牛顿法实现光流?211?
8.3.3?光流实践小结???218?
8.4?直接法???218?
8.4.1?直接法的推导???218?
8.4.2?直接法的讨论???221?
8.5?实践:直接法??221?
8.5.1?单层直接法??221?
8.5.2?多层直接法?226?
8.5.3?结果讨论?227?
8.5.4?直接法优缺点总结??230?
第?9?讲?后端?1?232?
9.1?概述??234?
9.1.1?状态估计的概率解释??234?
9.1.2?线性系统和?KF??236?
9.1.3?非线性系统和?EKF?239?
9.1.4?EKF?的讨论???241?
9.2?BA?与图优化??242?
9.2.1?投影模型和?BA?代价函数?242?
9.2.2?BA?的求解??243?
9.2.3?稀疏性和边缘化??245?
9.2.4?鲁棒核函数?251?
9.3?实践:Ceres?BA???253?
9.3.1?BAL?数据集??253?
9.3.2?Ceres?BA?的书写??253?
9.4?实践:g2o?求解?BA???257?
9.5?小结??263?
第?10?讲?后端?2?265?
10.1?滑动窗口滤波和优化???266?
10.1.1?实际环境下的?BA?结构?266?
10.1.2?滑动窗口法?267?
10.2?位姿图???270?
10.2.1?位姿图的意义???270?
10.2.2?位姿图的优化???270?
10.3?实践:位姿图优化??272?
10.3.1?g2o?原生位姿图??272?
10.3.2?李代数上的位姿图优化?277?
10.3.3?小结??282?
第?11?讲?回环检测?283?
11.1?概述??285?
11.1.1?回环检测的意义??285?
11.1.2?回环检测的方法??286?
11.1.3?准确率和召回率??287?
11.2?词袋模型?289?
11.3?字典??291?
11.3.1?字典的结构?291?
11.3.2?实践:创建字典??292?
11.4?相似度计算?295?
11.4.1?理论部分??295?
11.4.2?实践:相似度的计算??296?
11.5?实验分析与评述?300?
11.5.1?增加字典规模??300?
11.5.2?相似性评分的处理??302?
11.5.3?关键帧的处理??302?
11.5.4?检测之后的验证?303?
11.5.5?与机器学习的关系??303?
第?12?讲?建图305?
12.1?概述?306?
12.2?单目稠密重建?308?
12.2.1?立体视觉?308?
12.2.2?极线搜索与块匹配?309?
12.2.3?高斯分布的深度滤波器?311?
12.3?实践:单目稠密重建???314?
12.3.1?实验分析与讨论??323?
12.3.2?像素梯度的问题?324?
12.3.3?逆深度?325?
12.3.4?图像间的变换??326?
12.3.5?并行化:效率的问题??327?
12.3.6?其他的改进??327?
12.4?RGB-D?稠密建图??328?
12.4.1?实践:点云地图?328?
12.4.2?从点云重建网格?333?
12.4.3?八叉树地图?336?
12.4.4?实践:八叉树地图?338?
12.5?*?TSDF?地图和?Fusion?系列??340?
12.6?小结?343?
第?13?讲?实践:设计?SLAM?系统?345?
13.1?为什么要单独列工程章节??346?
13.2?工程框架?347?
13.3?实现?349?
13.3.1?实现基本数据结构?349?
13.3.2?前端?354?
13.3.3?后端?357?
13.4?实验效果??361?
第?14?讲?SLAM:现在与未来?363?
14.1?当前的开源方案?364?
14.1.1?MonoSLAM?364?
14.1.2?PTAM?365?
14.1.3?ORB-SLAM???366?
14.1.4?LSD-SLAM?369?
14.1.5?SVO??370?
14.1.6?RTAB-MAP?371?
14.1.7?其他?372?
14.2?未来的?SLAM?话题??372?
14.2.1?视觉?+?惯性导航?SLAM??373?
14.2.2?语义?SLAM??374?
14.2.3?SLAM?的未来?375?
附录?A?高斯分布的性质??377?
附录?B?矩阵求导??380?
附录?C?ROS?入门?382?
参考文献??385?
作者介绍:
高翔,清华大学自动化系博士,慕尼黑工业大学博士后。研究兴趣主要为计算机视觉、定位与建图、机器学习等,主要著、译作包括《视觉SLAM十四讲:从理论到实践》、《机器人学中的状态估计》,在RAS、Auto?Robotics、IROS等期刊会议上发表论文,现从事自动驾驶车辆研发工作。
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书籍介绍
《视觉SLAM十四讲:从理论到实践(第2版)》系统介绍了视觉 SLAM(同时定位与地图构建)所需的基本知识与核心算法,既包括数学理论基础,如三维空间的刚体运动、非线性优化,又包括计算机视觉的算法实现,例如多视图几何、回环检测等。此外,我们还提供了大量的实例代码供读者学习研究,从而更深入地掌握这些内容。
《视觉SLAM十四讲:从理论到实践(第2版)》可以作为对 SLAM 感兴趣的研究人员的入门自学材料,也可以作为 SLAM 相关的高校本科生或研究生课程教材使用。
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真的很好,里面很多小说都能搜到,但就是收费的太多了
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好书都要花钱,如果要学习,建议买实体书;如果只是娱乐,看看这个网站,对你来说,是很好的选择。
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书籍真实打分
故事情节:6分
人物塑造:4分
主题深度:9分
文字风格:9分
语言运用:9分
文笔流畅:8分
思想传递:8分
知识深度:9分
知识广度:3分
实用性:4分
章节划分:4分
结构布局:8分
新颖与独特:3分
情感共鸣:5分
引人入胜:3分
现实相关:5分
沉浸感:3分
事实准确性:9分
文化贡献:4分